| “爱国者杯”首届中国文化遗产动漫作品大赛是在国务院关于加强文化遗产保护和国务院办公厅转发财政部关于推动我国动漫产业的文件下发以后,由国家文物局主办,国家广播电影电视总局、中国共产主义青年团中央委员会共同举办,中国文物信息咨询中心、计算机世界传媒集团、北京文化传播有限公司承办的活动。2006年7月7日,“爱国者杯”首届中国文化遗产动漫作品大赛组委会在文化部办公楼召开了新闻发布会。这是国家文物局办公室主任刘曙光先生在发布会上的致词。
“爱国者杯”首届中国文化遗产动漫作品大赛新闻发布会致辞

各位领导、各位来宾、各位朋友,大家上午好!
首先,我代表国家文物局副局长、大赛组委会主任委员童明康同志,感谢新闻界的朋友和嘉宾出席“首届中国文化遗产动漫作品大赛”新闻发布会。童局长由于另有出访任务,不能参加今天的发布会,嘱我代他向各位介绍有关情况。
以文化遗产作为动漫作品的创作对象,是一项带有开创性的工作。国家文物局主办“首届中国文化遗产动漫作品大赛”的主要目的,一是要利用国务院发布《关于加强文化遗产保护的通知》并决定设立“文化遗产日”的有利契机,努力探索以更加开放、主动的姿态,进一步宣传《文物保护法》,落实“三贴近”要求;二是为贯彻国务院办公厅转发财政部等十部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》精神,充分发挥文化遗产资源在发展动漫产业、推动文化产业发展、满足广大人民群众特别是青少年精神文化需求方面的积极作用。
我国是世界文明古国和人类文明的重要发源地之一,中华文明虽然历经数千载岁月蹉跎但却始终传承不断。在她生生不息,与时俱进的发展历程中,逐渐形成了中华民族特有的价值观念、思维方式和创造力,不仅是华夏各族人民智慧的结晶,也是全人类文明的瑰宝。中华民族在漫长的历史长河中创造了丰富多彩、弥足珍贵的文化遗产,是孕育和传承中华文明重要载体,是我们今天跻身世界民族之林知识和力量的源泉,也应该成为中国动漫产业和动漫产品独特优势与鲜明特色的所在。
我们注意到,当前文化创意产业以其巨大的创造力和惊人的增长速度在新经济浪潮中屹立潮头,越来越成为体现国家软实力和文化竞争力的重要标志。我们认为,文化遗产资源是促进文化创意产业发展的富矿沃田,文化遗产保护事业作为一项重要而崇高的社会公益事业,如何借助并服务于文化创意产业的蓬勃兴起,发挥出更大、更好的社会效益并取得应有的经济效益,是我们长期关注和研究的焦点。此次大赛活动,正是在国家扶持动漫产业发展的政策引导下,创新文化遗产宣传与教育方式的难得机遇;是落实文物博物馆工作“贴近生活、贴近实际、贴近群众”要求的具体体现;是让文化遗产日“保护文化遗产 守护精神家园”主题持续深入人民大众特别是广大青少年的重要举措;也是广泛动员社会力量参与文化遗产保护与宣传,促进文化创意产业发展的有益尝试。
在社会各界共同努力下,首届中国文化遗产动漫作品大赛经过三个月的筹划和准备,今日正式拉开帷幕。我们希望借助动漫的形式与手段,通过比赛、论坛等多种活动,广泛征集优秀的文化遗产题材作品,发现并鼓励那些既关心中国文化遗产保护传承,又精于动漫创意和制作的热心参与者,以动漫形式向社会公众讲述中国文化遗产的珍贵价值和动人故事,唤起国内外及社会各界对中国文化遗产的了解与热爱,让文化遗产更加贴近观众,深入人心,同时也为推动国产动漫产业做大做强,走向世界,做出积极贡献。
本次大赛活动得到了国家广电总局、国家宗教局、共青团中央等部门的支持以及《中国时报》、《计算机世界报》等多家新闻媒体、信息技术企业及社会各界的热心关注与大力支持。在此,我代表国家文物局对他们表示衷心的感谢!我们衷心希望通过此次大赛,能够涌现出一大批优秀的文化遗产题材动漫作品,以更具吸引力的手段和更加丰富内容向世人展现中华文化的博大精深和绚丽多彩。
谢谢大家! |