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2018-2022年中国互联网+文化产业规模分析
2018-04-02
《2018-2022年中国互联网+文化产业深度调研及投资前景预测报告》显示,2016年,中国数字音乐的产业规模达到529.26亿,同比增长6.2%。其中PC端与移动端的总产值达到143.26亿元,同比增长39.36%,主要动能来自快速增长的付费用户群体。

 

  

  (一)网络大电影

  2014-2016年,网络大电影的产量实现了三级跳,在各大视频网站的网络大电影上线总量,从2014年的450部左右到2015年的700部左右,再在2016年翻了三倍多,达到了2193部,平均每天有近7部影片上线。

  图表 2016年各大视频网站网络大电影上线数量
  

  数据来源:中投顾问产业研究中心

  (二)互联网动漫

  2016年互联网动漫行业活跃用户规模成倍增长。2016年全年行业活跃用户数量在波动中增长,年末用户规模较年初规模成倍增长。全年中第三季度活跃用户数量最多,得益于7/8月学生暑假,有大量娱乐时间,为行业提供了大批受众;内容方面,不少厂商开始举办活动、线上新作品,积极与用户形成互动。

  图表 2016年互联网动漫活跃用户数量及季度情况分析
  

  数据来源:易观智库

  (三)数字音乐

  中投顾问发布的《2018-2022年中国互联网+文化产业深度调研及投资前景预测报告》显示,2016年,中国数字音乐的产业规模达到529.26亿,同比增长6.2%。其中PC端与移动端的总产值达到143.26亿元,同比增长39.36%,主要动能来自快速增长的付费用户群体。电信音乐增值业务产值约386.66亿元,同比降低3%,但新增4G音乐的多媒体流量业务、数字音乐平台的多元化盈利模式成为年度亮点。

  图表 2012-2016年中国数字音乐产业市场规模对比图
  

  数据来源:中国音数协音乐产业协会

责任编辑:刘沙