| 大家都知道,IPOD和IPhone,虽然中国移动和IPhone谈崩了,但是很多人还是持有IPhone。大家来看一看真正的原始形态,关于 IPOD和IPhone,一个是播放器一个是手机,为什么凌驾于在世界上这么多的手机和播放器呢?我们去看这两种产品,其实他们从技术和功能来讲都不是最丰富的,市面上很多产品对这两种产品有很多的功能和更高的科技。
在里面,他们最大的核心不同就是关于用户体验,他们在做这个事情的过程中,充分的考虑用户和软件硬件的交互过程和体验方式。倘若说你们仔细去观看一下最近几年成功的软件和互联网,一般来讲,他们很大的区别就是使用用户体验来区别其他的传统网站。
问题是在传统的计算机世界里,其实在一开始,计算机的使用都是很困难很复杂的,我们人和机器的交互方式有很大的不同,我们想要有一个照片的共享网站,能够在上面上载图片,能够打印数码照片,送到朋友那里去。
真正去创造这个软件的程序员来说,他们描述的机器和语言都是非常低层次的,他们要去描述人真正的感觉,这个差距会非常非常大。
第一个方法就是从用户的角度思索,你在做软件开发的技术、功能和流程,所谓这些围绕软件开发过程中,不应该以技术为核心,这是我们说的市场的区别,我们应该理解和听取客户的需求,然后根据客户进行反馈和调整。
如果说今天的会议大家一定要记住两句话,就是这两句话,一个是不能让整个系统内部交互设计进行主导,第二是不能让客户和系统之间的交互来进行主导。
在我们作为最终用户来说,您的母亲或者您家里的长辈,他们在做技术当中,他们不知道什么叫做面向对象,他们有一个电脑能开机,有一个手机,有一个电视,一个好看的车。在目前为止,下面的一个潮流可以看到,在互联网上去发生比如说手机,将会是上面的一个热潮。所以在互联网这个概念上,你真正感觉到,使用互联网过程中,通过不同的设备去感受到的,比如说你是通过电视或者通过手机去感觉到网络。
在刚统计中,互联网30岁以下的人群是众多的,很多人是在游戏中成长起来的。从目前为止,整个的体验丰富程度来说,它的渠道和时间空间都是属于非常非常多的。包括现在的移动电话,整个使用率大家都很清楚,是非常普及了。到今天为止,大多数人可能已经觉得没有互联网就不能再继续工作了。
现在整个的趋势你们可以看到,从用户体验的认同度被越来越多的接受。我们现在看到的是雅虎和Hotmail和第一代互联网邮件差异非常大,90% 的用户的忠诚度的Facebook做得好象有线电视的电视机。现在的技术也足以支撑这个发展,开源软件也成为了当中很主要的支撑。对于刚起步的公司,开源软件提供了非常多的拓展空间。
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