| 程悦:我到51之后发现,新的东西,无论从广告主还是网络公司、媒体、用户来说,其实整个营销当中快乐是很重要的。互联网当然有一些工具在使用,但是要解决用户的娱乐的问题。比如说新闻等等,也是一种娱乐的方式。我们觉得在营销当中能使他快乐,快乐式的营销是非常重要的。当然了,你满足他的需求也是一种快乐。但是在这个之外,你是否让他觉得在你无论是门户网站还是在社区当中,他能感觉到有一种满足感。或者是网络营销的活动,或者是广告,能让他觉得是很快乐的。那么我们发觉,在51上的用户是这样的,他花了钱,而且是不少的钱,然后一旦有人有一些负面的文章在攻击51,有很多人群起而攻之。因为他觉得在51上面得到了满足感,或者整个的活动,他觉得感到满足之后,他觉得多花一些钱也是重要的。有的时候我跟客户讲,可能他的产品贵一些,但是他能满足娱乐的需求,所以他情愿到付一些钱来达到这个要求。或者是,我们参加一些收费的活动,他的手机注册或者是多花一些钱来达到这个营销。
程悦:我们百事的活动,虽然是投票,但是也是付费的投票,但是这是客户允许的。这个当中用户愿意花很多很多的钱,来满足他自身的需求,那么我觉得这不单单是一个效果的问题,平时也是我们跟客户、广告公司用一些新的方式,让他们感觉到工作当中有一些新意,而不是纯粹的简单的模式。那么我们觉得,我们要做活动,就是设计了很多的广告位,设计了很多的过程、流程当中,是满足用户的一些快乐的,让他不会反感,就是我们一直讲的用户体验。
程悦:我们是经过调查的,如果用户反感了这个广告位了,非常反感我们就会撤掉了。当然了,我们会对客户做赔偿,但是如果用户认为这个广告位不好,我们就不会放了。所以,广告位不是很多的情况下,我们就做一些活动。那么我们发觉,很多的广告主、广告公司也非常愿意通过这种快乐式的营销来做。
程悦:那么提到了Facebook在国内,他们引进了中国,他们的营销。我不是太了解他们的一些具体的操作方式,因为我觉得他们也是在试验当中,是探索性的一些东西,可能还没有定型。那么我感觉,比如说是一直在做的定向,用户爱好定向等等,可能在国内没有很好的案例我们可以看到。所以,我们全公司的人都注册了Facebook,也注册了国内拷贝Facebook的网站,公司的命令就是全部研究到底是怎么样。目前看来,还没有什么。所以,以我为主,我们自身从用户体验考虑,就是我们每年招一些用户来我们公司,成为我们网站的员工,我们招聘一些顶级的用户做我们的员工,因为他们对于用户是非常了解的,我们本身做东西是不行的,我们做完了东西让他们看。这些员工可能学历不高,有一个员工也是高级员工,他的薪水大概是1、2万每个月,他只有初中的学历,我们把他招来的时候16岁。我们当时不敢招他,因为他是童工嘛,到了18岁的时候,我们跟他签约。他从用户的角度非常了解,获得新的东西,从产品方面都非常了解。
程悦:我们招了各种各样的用户成为我们的员工,我们非常了解中国互联网用户的需求。在营销当中,我们也希望他们得到快乐,来满足用户和广告公司的需求,大概是这样的。
主持人胡延平:51.com的确有很多的动作,那么从07年到现在市场上的动作非常快,但是普及率和到达率都是非常快的。那么从营销的角度讲,那么对于这个市场有相当的重视,因为它出现了很多的锁定,营销的潜在价值也是非常高的。那么刚才我也介绍了一些情况,那么我想问的是刚才类似的问题。就是说客户端的营销和社区的营销,那么还有和门户的营销、搜索的营销方面,你们具体在效果、方式你们是怎么去做的?实际上你们的营销真正把客户端的价值如何发挥好?
童玮亮:我觉得首先是用户的体验做到最好,这样才会有用户价值的产生,在这个产生的过程当中,我们有一些像拍卖广告位。这也是我们产品部门和广告部门争论最多的,我只是把用户体验做到最好。然后在用户体验深挖掘的基础上,做一些新的产品的形式或者是广告的形式。让用户感受,这个感受并不认为这是一个广告,而认为是一个内容,在这种情况下面,营销的效果其实是最好的。比如说右侧的推荐,其实我们网游这一块做得比较多,网游最大的是7 个G,肯定是要通过下载工具下载的。他在下载的时候就会成为我们忠实的用户,这样我们会和网游公司分成。当然,我觉得在客户端的品牌上面,我们的广告用户也会更多一些。我们强调了品牌经济那么当你的产品客户端的属性、用户的属性其实是从高、中、低各个阶层都会分布得比较普及的情况下,我想品牌的附加值也会更多。我想HP的电脑一定比国产的电脑的价值更高一些,所以客户的深度挖掘也是我们一直在做的事情。我们最终要把用户体验做得更好,结合我们的广告需求和我们的代理广告公司一起挖掘新的形式。而满足用户的需求,而不是满足客户的投放,这个对于用户和广告主的价值才是最大的。
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