【企业动态】阿里游戏能否带领中国游戏行业顺利出海?

阿里游戏近日宣布将全面进军游戏发行领域,将于Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作。那么,阿里游戏能否带领中国游戏行业顺利走出国门呢?

首先看看国际手游市场的形势。目前手游国际市场主要分为5大板块,欧美、日韩、中东、拉美、东南亚。其中欧美、日韩为传统成熟市场,中东在近两年迅速发展,拉美和东南亚为潜力市场。数据显示,2016年印度移动互联网人口3.7亿,2017年预计达到5亿,手游产业规模增速超过100%,截止2017年2月,印尼移动互联网人口已达一个亿。目前国内游戏市场逐渐饱和,游戏业态相对成熟,我们的近邻印度却潜力无限。

而中国手游出海已经有了成功的案例,2016年一款明星手游《苏丹的复仇》曾长期占据沙特阿拉伯iOS畅销榜,月流水超过了100万美金,这款手游出自一家来自中国福建的手游公司龙腾中东。然而尽管中国出海优秀者数不胜数,但却是地方割据、缺乏巨头的局面。腾讯、网易分别让《王者荣耀》、《阴阳师》扛起了全球化大旗,但是这种产品层面的全球化过于单薄,而此次与阿里游戏结成同盟的几家发行商的自身实力都很强大,分别在海外四个区域的手游市场取得了优异的成绩,因此,该联盟在全球市场版图上就完整了,产品层次也丰富了。

  其次,阿里游戏担当领导出海的角色,其在中国游戏行业中的优势明显。其一、阿里游戏脱胎于UC的背景,阿里游戏的总裁史仓健此前就是UC国际业务的负责人。早在7年前,UC就已经开始国际化进程。其二、iOS游戏分发一直是手游发行的一个瓶颈,腾讯的优势在于掌控了微信、QQ等两大社交平台的流量。目前阿里游戏旗下开发者账号已经与阿里系其他开发者账号互通,将进行阿里游戏中心嵌入。首期将在UC、优酷、高德、支付宝等产品陆续上线,未来阿里游戏代理的作品将在阿里系的主要产品上进行分发。

  因此,阿里游戏提出了三大解决方案,1.集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等业务,让IP的价值在生态内放大;2.为纯游戏IP定制影视剧、小说、动漫等内容;3.基于阿里巴巴的国际知名度,开放合作。未来,阿里游戏组成联盟出海必然要比以前单个企业在海外拼杀要容易很多。【研究员WD】