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观点:计算机基础课教学的新尝试
 
 
  
 
 
2003-06-23 09:48:09
 
  袁宏伟  
   
  计算机科技的最大特点是发展极快、应用更广。鉴于此,《计算机应用基础》课程就成为各大专院校学生的必修科目;而它的基本内容也就随着计算机的发展而不断更新着。从原来的BASIC语言、五笔字型、DOS、Wor
dStar、WPS、Lotus1-2-3以及dBaseⅡ/Ⅲ到早期的Windows3.1/3.2、Word6.0、Excel5.0、FoxBASE/FoxPro又到Windows95/98/2000、Office97/2000……等等。众所周知,Windows XP和Office Xp也已经深入人心并风行全球,由此看来这门课的具体内容还要“进化”,而且似乎还要永无休止地“进化”下去。

一、现行计算机基础课教学的主要内容:Windows和Office

通常我们在计算机基础课程教学的开始,总要谈论三个问题:计算机能干什么?我们学什么?怎么学?狭义的答案是:计算机无所不能;我们学Windows和Office;上机。接着是尽可能多地电脑演示,以此来升华学生对电脑知识的学习兴趣。

因为Windows时代,计算机的学习早已不是那么困难,再也无须死记那么多的命令和格式,只需用一个手指点击鼠标,利用菜单就可以打开一个又一个窗口并在窗口中得到五彩斑斓的世界。可是,这个过程却很难通过传统的方法用粉笔在黑板上来讲明白。

单就操作系统来说,从Windows3.2到Windows95的飞跃,从Windows95到Windows98的进化,从Windows98到Windows2000的换代,都使“黑板+粉笔”的教学方式陷于绝境。但总有必要尽可能地把最新的知识和技能传授给学生。例如学了Windows95,还要讲讲InternetExplorer和Windows98、学了Office97还要谈谈FrontPage和Office2000,学了Word,还要说说我们的民族软件WPS,学了Windows98,还要欣赏一下已逐渐成为个人电脑操作系统主流的Windows2000……等等,还要把各种最新的流行软件及其应用介绍给学生,如此这般来全面激发学生学习和使用电脑的乐趣,教给学生学习电脑知识的方法,同时也使学生在课堂上所学的知识和本领不至于那么快地“过时”和“淘汰”。

另一方面,曾经有不少在《计算机应用基础》课中学了WPS并考试得了高分的大学生及研究生当毕业找工作打印简历时竟因电脑中装的是Word而一筹莫展,类似的事情似乎比比皆是、无休无至,这说明了我们在计算机基础教育中存在的一个更重要的问题:计算机文化素质问题。所以,在计算机基础课程的教学过程中着意培养和提高学生的计算机文化素质和数字化生存的质量才是一项最根本的任务。

实践证明,现行计算机基础课程的主要内容Windows和Office,尤其是今天的Windows2000+Office2000完全可以由学生自己通过学习软件(如《开天辟地》、《万事无忧》、《畅通无阻》、《得心应手》、《电脑总动员》……等等)甚至通过教学网络来自学掌握,而且这也是华山一条路了。

二、计算机基础课程教学的紧要课题:从技术教育向素质教育转化

鉴于计算机科技遵循“摩尔定律”飞速发展的事实以及全球互联网时代日新月异的网络文化的进步,在计算机基础课程的教学过程中,时刻注意计算机文化素质的教育,着力培养学生对计算机科学的新思想、新知识、新技术的理解和自学的能力,以使学生能够利用计算机来大大提高自己的学习效率及工作效率,甚至用计算机来实现自己的理想;着力培养学生在互联网时代的伦理精神以及信仰,构成了计算机基础教育的根本目标。

为了实现计算机文化素质教育的目标,有必要尽可能及时地、全方位地解决学生学习过程中的问题,所以问题的解答就不仅仅局限于课堂上、书本里、甚至校园内。比如通过电子邮件,通过OICQ、QQ、MSN,通过多媒体网络,甚至通过网站,本着实事求是,实学实用,理论联系实际的原则,注意反映学科的前沿内容,将思想方法和操作技巧传给学生。另外还需要鼓励和帮助学生装电脑、买电脑、租电脑甚至修电脑,营造电脑学习的环境。这无疑对教师自身的计算机文化素质提出了更高的要求。

“学为人师,行为世范”、“严于律己,宽以待人”等思想行为准则在这个时候才更充分地体现出来,真正地潜移默化进日常的计算机教学生活中,不断学习,不断充实,不断进步,跟上时代的步伐,成了教师自己的“数字化生活”。此外,教师还需把诸如远程教育、语音识别等等的尖端科技知识普及给学生,带领学生,走向时代的前列。

可是,不得不提的是,用电脑来上电脑课,或者用“电脑+投影仪”,在计算机教学过程中是不可替代的。尽管如此,真正的计算机文化素质教育还是要回旋到传统的模式上。

三、计算机基础课程教学的新尝试:计算机文化概论

现在,谁也无法否认计算机对人类世界的影响了,尤其是互联网兴起之后,与之相关的文化更是以不可抵挡之势渗入人们生活的方方面面。于是,一门以探讨与研究计算机对人类社会的影响为主要内容的崭新学科——真正的、货真价实的《计算机文化概论》就应运而生了;而这门课就目前来说实质上就是“计算机发展纵横谈”,包括计算机的历史、应用、影响和有关的伦理与哲学。显而易见,这门课实现的就是计算机文化素质的教育。

《计算机文化概论》的主要内容应该包括这样几个方面:电脑漫谈、计算机与教育、计算机文明、信息产业、计算机哲学等。其中电脑漫谈主要谈计算机的过去、现在与未来,包括计算机的思想、技术发展历史,尤其是CPU与操作系统的发展,并对下一代的电脑作出预测;计算机与教育则主要讨论用计算机技术来实现教育思想的方法和意义;计算机文明探索数字化的道德伦理;信息产业无疑是这个时代的支柱,而它的著名公司的兴衰浮沉时刻牵动着整个世界的神经;关于计算机哲学当然要探索电脑的精神,也就是探讨人与机器的永恒的关系。

把《计算机文化概论》当作计算机基础课程教学的基本内容是一个有益的尝试。

(发表本文,并不代表本网站同意、反对和支持文章观点。)

 
   
(网页编辑:李卫华
   
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